绿洲野兽后期最终阵型组建思路 绿洲野兽后期最强打法
绿洲野兽后期最终阵容组建思路如下:
预测一下游戏的三种最强阵容
一、两回合清场队
首先,这游戏的后期最强输出应该就是风系里的苍华了,每个这种换皮不换里的游戏,后期最强输出都是大招全体清除增益buff附加额外百分比伤害的角色,但这个游戏竟然没把这种角色放在阴阳系。
其次,这游戏阴阳角色中法师太少,只有魅妲一个法师输出角色,所以围绕法师完全搭建不起来体系,只能搭建一个战士整容再塞进个苍华。
然后,阵容里面必不可少的破甲和加攻角色,显然就是陆吾和章明。输出核心:青煜和苍华,辅助:章明和凰,前排:陆吾。最后一个位置可补毕方(减速挂件,保证己方先出手秒人),或者绮罹(增加青煜的伤害以及给队伍提供续航)。
章明一速给buff,陆吾二速破甲,凰和绮罹三速,青煜速度要先于苍华,避免苍华提前减攻击以致青煜打错目标,第一回合青煜加苍华能直接带走对面攻击最高的一个输出核心,第二回合这俩人的大招放完对面就只剩个坦克了。
二、烧烤队
成本低且实力强悍,而且前中期横着走。核心:乌什和矩烬。前期以提升乌什和炬尽为主,能升多高就升多高,星级压制起来完全可以二打六。搭配奶妈角色:鸾,爵。两个战士角色:炬献,诸伐。
三、纯阴系队
魅妲本应该是这游戏的单体最强非坦克角色,变身后的四回合爆发能打出巨额输出。但这游戏居然给他设定成了法伤,而绮罹的物理减伤buff又是建队核心,所以本应该是输出大核的角色其位置变得很尴尬。
无言速度拉满,第二回合只要控到对面关键角色直接就赢了(除去烧烤队),锢囚二速上buff,绮罹三速上buff,后面输出角色速度随意。
阴系队有个缺点就是伤害不集中,无法稳做到使对面减员。
另外提一句,从这游戏设定的数值来看,三系和阴暗没有区别,这就使得游戏有开发出更多三系强势阵容的潜力,不知道以后会不会出现更多三系主流队伍,比如以流琰为核心的戳前排阵容
以上是个人理论上的分析,欢迎已经实践过的大佬指正
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