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元气骑士前传游侠精准弹幕机制解读和伤害计算 元气骑士前传游侠技能

作者:admin 更新时间:2024-12-18
摘要:元气骑士前传游侠精准弹幕机制解读与伤害计算如下:精准弹幕 判定过程为范围(不受范围伤害补正)伤害过程为投射物(受投射物伤害补正)伤害类型为打击伤害基础投射物数量...,元气骑士前传游侠精准弹幕机制解读和伤害计算 元气骑士前传游侠技能

 

元气骑士前传游侠精准弹幕机制解读与伤害计算如下:

精准弹幕

判定过程为范围(不受范围伤害补正)

伤害过程为投射物(受投射物伤害补正)

伤害类型为打击伤害

基础投射物数量1

基础倍率为4

投射物数量+2 实际投射物数量+1

无投射物数量上限?

数量受分裂 双重新星 法术回响影响

这里强调一下

法术回响本质是再次释放一次技能

精准弹幕回响之后释放抬手间隔很短,可视为一次释放时间

所以数量计算中加入法术回响参与计算

优先级分裂>双重新星>法术回响,且不同优先级均为乘法计算

相同优先级均为加法计算

游侠技能疾骤雨判定与分裂相同

盗贼技能闪避突袭判定与法术回响相同

3分裂2双星1黑煞双星1黑煞回响的情况下

吃到疾风骤雨和法术回响时

投射物优先级基础数值均为1

第一优先级

1+(4+2)÷2=4

第二优先级

1+1+1=3

第三优先级

1+1+1=3

故此种情况时,投射物数量为4×3×3=36

法术回响不生效时,投射物数量为4×3×2=24

伤害修正受分裂,保持距离,美杜莎之魂

分裂补正

保持距离,美杜莎之魂提升

伤害倍率为补正之积×(1+提升之和)

0.6×(1+1.8+0.5)=1.98

法术回响生效时总伤害倍率为4×1.98×36=285.12

法术回响不生效时总伤害倍率为4×1.98×24=190.08

有魅影时伤害修正为4×0.6×1.5×(1+1.8+0.5)×36=427.68

法术回响不生效时总伤害倍率为4×0.6×1.5×(1+1.8+0.5)×24=285.12

……

以上均为实测

请各位看官老爷放心食用

以上就是元气骑士前传游侠精准弹幕机制解读与伤害计算相关内容。